Základní pravidla
Tvorba postavy
Vlastnosti
Důležitými faktory ovlivňujícími zrození a život boha jsou jeho Vlastnosti. Těch je několik: zdatnost, rychlost, inteligence, osobnost, pozornost a inkarnace. Inkarnace značí vlastně počet ”životů”, které může každý bůh použít než se odebere do Hádova hájemství.
Každý typ boha má jakousi základní míru všech vlastností, kterou mu můžete rozvíjet za pomoci patnácti bodů k tomu určených. |
Rychlost je schopností rychlého pohybu, jak v boji tak na cestě.
Zdatnost je schopností síly a výdrže, schopností tělesných odolností. Zdatnost má vliv na útok zbraní, a dokáže urychlit některé další činnosti.
Inteligence je schopností chápat, objevovat nové věci a hledat jejich smysl.
Pozornost je schopností pozorovací. Je velice důležitá, neboť vám může pomoci včas uvidět útočícího protivníka, či naopak překvapit soka a zasadit mu rozhodující ránu. Jde tedy o i získání iniciativy.
Osobnost je vlastností osobního kouzla a charismatu, stejně jako silné vůle. Je schopností přesvědčit různé herní (NPC) postavy, využít Osobních kouzel atd. Samozřejmě je také velice důležitá pro agitování věřících.
Inkarnace je poněkud netypickou vlastností, ne však nejméně důležitou. Znázorňuje počet ”životů” každého boha.
Zde je tabulka základních vlastností každého náboženství:
Vyberte si svého boha a ke startovním hodnotám vlastností rozdělte podle své nejlepší vůle 15 počátečních bodů Zkušenosti.
Příklad: Vybral jsem si keltského boha a pojmenoval ho Centrotix I.Veliký podle jednoho slavného Druida o němž jsem četl knihu. Keltský bůh má tyto počáteční vlastnosti: Rychlost 14, Zdatnost 13, Inteligence 7, Pozornost 8, Osobnost 8 a Inkarnace 10. K dispozici mám 15 bodů jako každý jiný. Přeji si vytvořit dobromyslného boha, chránce slabých a utlačovaných. Měl by proto mít všechny vlastnosti, aby byl schopen se bránit proti zlovůli ostatních. Neměl by to být žádný hodný strýček z lesa, ale ohnivý létající mstitel bleskem trestající jakoukoli mrzkou holotu do cesty mu vstoupivší. Rychlost o výši 14 není špatná, přesto 3 bodíky pošlu tímto směrem. Zbývá 12 bodů. Zdatnost 13 vypadá O.K., nicméně mstitel je mstitel, přidávám 2 bodíky a 15 již pro nepřátele silně zavání Krchovem. Mého boha však budu časem chtít naučit všemožným kouskům na pěstování lidského pokolení, je tedy jisté, že by neměl mít tak vygumováno jako doposud (Inteligence 7). Přidám tedy 5 bodů a Intelekt je zvýšen na 12, ostatně mnoho lidí ho nebude mít v prvním kole o mnoho vyšší. Zbývá mi posledních 5 bodů, a tak 3 věnuji Osobnosti a 2 Inkarnaci, ať mám proč žít. Všechny úvodní body jsem rozdal a můj Centrotix I. Veliký teď vypadá takhle: Rychlost 17, Zdatnost 15 ,Inteligence 12, Pozornost 8, Osobnost 11 a Inkarnace 12. |
Speciální schopnosti
V neposlední řadě je při tvorbě postavy nutné pamatovat na další věc, a to Speciální schopnosti, které každý bůh ovládá. Při startu hry vyberte svému bohovy jednu ze základních vlastností daného náboženství.
Kouzla
Poslední věcí v níž se jednotlivý bohové mohou lišit jsou kouzla. Některá kouzla jsou dostupná pouze některým náboženstvím, některá mohou používat všichni, jsou tedy nazývány kouzly Volnými. Při tvorbě postavy si vyberte jedno kouzlo ze Základního magického repertoáru vaší postavy. Kouzla jsou nesdílná, to znamená, že požadované kouzlo mohou požívat jen bohové daného náboženství .
Náboženství
Hlavním určujícím faktorem každého boha je jeho víra. Každá víra má dvě varianty boha. Boha a Démona. Neznamená to ovšem naprosto jednoznačnou předurčenost jejich konání. Bůh může kohokoliv zabít stejně jako Démon, může být lstivý, prohnaný, nenasytný, zkrátka přesně takový, jakého si ho vychováte. Démon však zpravidla má lepší startovní podmínky pro vyvádění všemožných lumpáren, zákeřností a v tom spočívá jeho hlavní výhoda. Ta často bývá vyvážena různými nevýhodami. Chatrným zdravím, nemožností používat jisté typy kouzel apod. Náboženství je 5 druhů: Řecké, Orientální, Egyptské, Keltské a Amazonské. Některá z nich se později dělí ještě na několik dalších cest nazvaných po slavných bozích starých časů.
Ortodoxní a neortodoxní bohové
Věcí na kterou je třeba bez diskuse reagovat je skutečnost, zdali je váš bůh Ortodoxní či ne, tudíž zdali může později přejímat schopnosti jiných náboženství. To se může později stát velkou výhodou či naopak. Proto zde uvádíme tabulku “vzájemné kompatibility” náboženství, která vám v cuku letu umožní orientaci v tématu.
Příklad: Egyptští démoni mohou přijmout spec.schopnost, orientálních bohů. Ty, však egyptské démony nesnáší, proto odmítají používat egyptské schopnosti. |
Egyptská víra
Egyptští Bohové
Egyptští bohové jsou inteligentní a vzdělaní, s jistým osobním šarmem. Jsou to bohové naprosto ortodoxní, to znamená, že odmítají používat Speciální schopnosti jiných náboženství. Pokud mohou pomoci bohovi stejného náboženství, jenž bojuje s přesilou bohů cizích náboženství, vždy tak udělají. Ve většině případů nenapadají první, pokud jim to vyloženě neuložíte. Jsou vládci nedozírných písečných dun a pouští, ale nade vše milují Nil, svou řeku-královnu. Jejich tělesná schránka je rychlejší než bývá mezi bohy zvykem, vzrůstu však jsou malého, takřka lidského. Nemají rádi řecké bohy.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Pohyblivý písek-schopnost napodobit svým tělem hromadu písku
Hlas pouště- schopnost hlasem zklidnit protivníka, ztupit jeho hněv(viz kapitola Boj)
Fata morgána- schopnost pohybem vytvořit iluzi dvojníka, každý druhý útok bude na něj.
Základní magický repertoár:
Šíp pouště-písečný šíp zraňující protivníka o síle 3.
Obvaz věků – léčivé kouzlo hojící 3 inkarnace
Egyptští Démoni
Egyptští démoni jsou zabijáci tělem i duší. Jsou vychytralí a zlí, o všem mají přehled. Jejich způsob boje však není přímý, božský, nevládnou příliš zbraní ani štítem a jejich tělo je zmoženo věčným pobytem v pekelných kobkách. Jsou traviči, kouzelníci a zaklínači. Jejich kouzla jsou nejďábelštější a způsobují největší utrpení. Celá jedna část jejich magie je zaměřena na hubení nevinných lidí. Jejich zbraně jsou často otrávené a jejich pohled nečistý. Nejsou ortodoxními bohy a ke svým nekalým cílům se nebojí použít schopností jiného náboženství, krom orientálního, neboť orientální bohy nesnášejí pro jejich klid a dobrou mysl. Kdykoliv nějakého spatří, bez rozmyslu útočí. Mimořádně nesnáší řecké bohy a démony.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Oči pouště- umožňují vidět kohokoliv vzdáleného od boha na střední vzdálenost
Sachmetův žár- schopnost vytvořit kolem sebe žár zraňující kohokoliv v krátké vzdálenosti
Základní magický repertoár:
Hadí jed-otravné kouzlo, které v případě úspěchu zraňuje každé kolo.
Oáza čistoty – kouzlo léčící slabý jed
Amazonská víra
Amazonští bohové
Amazonští bohové. Bohové deštných pralesů a rozlehlých mokřadů, bohové hor a skal. Nejsou bohy ortodoxními, odmítají však používat keltské schopnosti. Jejich doménou je ovládaní zvířat, milion jich umějí napodobit a jednou tolik jich ovládají. Mají schopnost Mimikry, která jim umožňuje splynout s jakýmkoliv terénem nepřejí-li si být viděni (například pokud jsou zraněni). Jejich zálibou jsou procházky po pralesích a jejich láskou je déšť. Nebojí se ublížit člověku nebo bohu jakékoliv víry a smýšlení, nikdy by však nevztáhli ruku na zvíře. A i při napadení by se pokusili spíše ochromit než zabít.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Mimikry-schopnost splynout s terénem
Lví řev- schopnost zahnat protivníka hrozivým řevem
Základní magický repertoár:
Papagaj – vykouzlí na dvě kola Tukana, který pomáhá v boji
Varan- vykouzlí na jedno kolo obrovského ještěra – pomocníka v boji
Amazonští Démoni
Amazonští démoni jsou rychlí ale nezdatní, spíše inteligentní, ale bez šarmu a osobního kouzla. Jejich hlavní hrozivou vášní je Kanibalismus. Pokud se jim podaří přemoci boha cizího náboženství neodkladně ho během sezóny pozřou a získají jednu z jeho Speciálních schopností. Jejich slabinou je však zbabělost, jakmile jsou středně zraněni, pokouší se odstoupit z boje, ať je jejich protivník jakkoliv udolán. Bojí se řeckých bohů a ještě více démonů pro jejich obrovskou sílu a do boje s nimi nikdy nevstupují. Jsou všeobecně neoblíbeni. Nesnáší zvířata a při boji s nimi tak mají postih. Magický repertoár Amazonských démonů je velmi slabý. Omezuje se na několik typů metamorfóz a několik druhů jedů.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Kanibalismus-schopnost pozřít mrtvého protivníka a získat tak jedno jeho kouzlo či schopnost.
Hadí kůže- schopnost pohybovat se tiše a neslyšeně
Základní magický repertoár:
Létavice- dočasná možnost letu, platí na 2 kola v boji.
Gorila- gorilí síla je dobrá věc, tahle vydrží na 3 kola(zdatnost +5)
Řecká víra
Řečtí bohové
Řečtí bohové jsou osoby klidné a umírněné, spíše zdatné, disponující však velikým osobním kouzlem. Jejich magický repertoár je široký, avšak nadevše milují blesky a hromy všech druhů a jsou v nich mistry. Jejich druhou láskou je božská hora Olymp. Opovrhují ostatními bohy a nepoužívají jejich schopnosti,. Jsou pyšní na svůj původ. S egyptskými bohy nemohou uzavřít Přátelství. Mohou si je však Najmout, neboť využívají jiných a jsou v tom mistři. Jsou tedy jakýmkoliv bleskem nezranitelní. Jsou pomalí a nepříliš přemýšliví, avšak výbušní a nestálí. Mohou zaútočit nebo se stáhnout. Nikdy by se nestali Titány, neboť kohokoliv, kdo je Titánem, považují za hloupého a nemohou s ním tak uzavřít žádný vztah (s kýmkoliv, kdo disponuje touto vlastností). Jsou prostě nevypočitatelní. Jejich cesty se časem dělí na Aresovu, cestu hněvu války a bolesti smrti, a Poseidonovu, plnou mocných vodních kouzel a života pocházejícího z moře.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Bleskosvod- schopnost odolat jakémukoliv útoku bleskem
Gorgona- schopnost zrakem protivníka znehybnit
Kerberovo přátelství - toto ďábelské stvoření obrovské moci, vás v tísni navštíví. Použitelné pouze jednou za věk.
Základní magický repertoár:
Hydra- magická saň , která vám přijde na pomoc.
Mořský blesk - vodní smršť velké síle
Amazonští Démoni
Řečtí démoni jsou obrovští Titáni z počátku věků. Jejich zdatnost je největší mezi bohy, nejsou však inteligentní ani charismatičtí. Za tisíce let si stihli oproti ostatním bohům nastřádat několik inkarnací navíc. Jejich hlavní výhoda spočívá právě v hrubé síle Neumí vládnout jinými schopnostmi než svými. Nesnáší řecké bohy a nemohou s nimi uzavřít Přátelství, Nájem ani Mírovou dohodu. Pokud spatří jakéhokoliv řeckého boha, bez rozmyslu útočí krom situací, kdy jsou těžce raněni. Jejich schopnost být Titánem jim poskytuje možnost používat některou z děsivých Titánských zbraní. Jejich cesty se posléze dělí na Kronovu a Atlasovu. Kronova je cesta půdy, radostná pro lidské pokolení. Atlasova je plná zkázy, ohňů planoucích v pekelných dálavách a věčného utrpení matky Země.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Titán- permanentně zvětšuje vaši zdatnost(zdatnost +5)
Atlasova zloba- rodové pouto mezi vámi a Atlasem vám umožňuje setřást protivníka ranou nebeské klenby o síle 3.
Základní magický repertoár:
Hoj- léčivé kouzlo, léčící 2 inkarnace
Orientální víra
Orientální bohové
Orientální bohové jsou klidní povahou, rychlí a osobití, mistři v hojení. Jejich rychlost je pověstná .To je schopnost umožňující pohyb vysokou rychlostí. Orientální bohové nejsou ortodoxní, mohou tedy používat cizí schopnosti, krom egyptských a amazonských. Nevadí jim žádní jiní bohové, se všemi mohou uzavřít jakýkoliv Božský vztah.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Rychlost Blesku- schopnost pohybovat se nadobyčejně rychle v boji(rychlost +5)
Lehká mysl- váš bůh neodchází z boje, ani když je zraněn a zranění nemá vliv na jeho vlastnosti a schopnosti
Základní magický repertoár:
Boží klid- kouzlo zpomalující protivníka v boji (rychlost –3)
Jan –léčivé kouzlo. Vyléčí 2 inkarnace.
Orientální Démoni
Orientální démoni jsou ortodoxní, nemohou tedy používat cizích kouzel a schopností. Jejich výhodou je opět vysoká rychlost, vyvážená však velice nízkou počáteční zdatností. Nesnášejí orientální bohy pro jejich vždy klidnou podstatu, ne však natolik, aby si je nemohli Najmout. Jejich Pokročilý magický repertoár je široký v prokletích, zaklínáních a neviditelnostech, naopak chudý na bojová kouzla. Pokud má orientální démon něco získat, raději bude krást, než by za žádanou věcí vyjel do otevřeného boje.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Protiútok-v případě neúspěšného útoku, získáváte bonus na další kolo boje.
Vycházející slunce- slunce vám vždy přeje a tak na cestu před sebou vidíte lépe než
ostatní.
Základní magický repertoár:
Jin- psychická aura zraňující protivníka o síle 3.
Dračí dech – ohnivé bojové kouzlo o síle 3.
Keltská víra
Keltští Bohové
Keltští bohové jsou nejvyrovnanější ze všech. Jsou ortodoxní, avšak dokážou používat orientálních schopností. Jejich láskou je procházet se po hlubokých lesích a v nich také spočívá jejich moc. V lese se s nimi mohou měřit snad jen Amazonští bohové, ti však spoléhají spíš na lví drápy než kůru starého modřínu či dubu. A přesto i zde je skryt zdroj energie tak vzácné a mocné, že jen málokdo mu může na ploše lesa vzdorovat. Keltští bohové jsou dobromyslní a vynikají v kouzlech alchymistických, na která však často potřebují mnoho přísad a podivností. Keltský bůh by nikdy nezahubil člověka. Nikdy nikoho sami nenapadnou, avšak pokud jsou sami napadeni, útok opětují s zuřivostí lva, rychlostí geparda a zručností lesních ptáků, neboť v boji nejsou nikterak špatní, ale nemilují ho tak jako Řekové nebo Egypťané. Obydlí si staví zásadně v lesích, nesnesou ho jinde a nikdy nevychází do pouští.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Létání- permanentní schopnost letu
Alchymie- schopnost míchat lektvary (na zvyšování schopností, vlastností atd.)
Lesní moudrost- moudrost keltských lesů patří i vám (IQ +3)
Základní magický repertoár:
Druidovo slovo- slovem uklidníte protivníka
Taranisův hněv- bojové kouzlo o nižší síle
Keltští Démoni
Keltští démoni jsou nejméně zlí ze všech démonů, mají rádi lidi a snesou i keltské bohy. Jakýkoliv jiný kontakt s jiným náboženstvím je však pro ně vyloučen. Mají taktéž rádi lesy a přírodu vůbec, avšak nesnesou, aby jim někdo jejich království narušoval. Pak útočí a jsou hroziví. Od narození též ovládají schopnost Létání. Na pokročilé úrovni se mohou rozhodnout, zdali budou pokračovat ve šlépějích démona Ogmiose či strašlivé Namnet.
Základní vlastnosti:
Základní schopnosti:
Stopování – schopnost zvyšující vaše šance na hledání žádaných osob či věcí
Psí čich – tento atribut permanentně zvýrazní vaše smysly
Základní magický repertoár:
Okocha- tento pradávný ještěr vás dostane z lecjaké bryndy , šance na únik z boje
Iluminati- bojové kouzlo, paprsek světla oslní protivníka a způsobí mu postih v boji.
Jak by tedy měla vypadat registrační karta každého boha ?
na příštím CD tedy na 100% naleznete svého nového boha v rozsáhlé databázi, pokročilá pravidla, první výtisk nebeských Božích listů, bazar zbraní a mapu Světoplochy spolu s její historií. To vám umožní udělat z Gods nástroj zkázy vašeho volného času.
Nashledanou u příštího CD se těší
Tomík Zvelebil